Review Game Strategi: SPELLFORCE 3

jpgame – SpellForce 3 menghadirkan campuran permainan peran partai kecil dalam nada Baldur’s Gate dan permainan strategi waktu nyata dalam gaya Age of Empires, yang awalnya membuat saya bertanya-tanya: Jika saya dapat memiliki pasukan di belakang saya kapan saja, mengapa saya tidak menggunakannya? Ada sekelompok troll? Dengan segala cara, kirim infanteri. Nasib dunia tergantung pada mengalahkan penyihir jahat? Persetan dengan kepahlawanan pribadi, kirim cadangan.

Review Game Strategi: SPELLFORCE 3 – Untungnya, konsep tersebut biasanya berhasil karena cerita yang ditulis dengan baik memberikan alasan yang dapat dipercaya untuk memainkannya sedikit seperti Pillars of Eternity kadang-kadang tetapi RTS di lain waktu. Ini adalah kisah tentang nasib yang konstan dan berubah secara drastis, menjadikan Anda sebagai orang luar yang enggan yang tidak bisa lepas dari dosa ayahnya atau prasangka dunia yang memperlakukan sihir dengan penghinaan yang sama seperti yang kita temukan di Dragon Age atau Skyrim. Ini sedikit seperti Gladiator Russell Crowe: kadang-kadang Anda memiliki legiun terbaik di dunia di belakang Anda, sementara di lain waktu legiun itu ada di belakang Anda karena Anda lari dari mereka, dipermalukan dan dituduh secara salah, dalam hal ini melalui jalan yang bau. saluran pembuangan dengan satu pendamping lainnya.

Review Game Strategi: SPELLFORCE 3

Review Game Strategi: SPELLFORCE 3

Ini adalah cerita yang bagus juga, jika turunan ke titik bahwa menemukan paralel Dragon Age dan Witcher mulai terasa seperti menemukan telur Paskah. Karakter pendampingnya hanya disukai daripada mudah diingat. Keakraban menumpulkan beberapa dampak emosional cerita, tetapi SpellForce 3 biasanya berhasil menebusnya dengan pengaturan yang sangat detail, beberapa di antaranya dibuat hanya untuk sidequest singkat.

Pergeseran metronomik antara gambaran besar perang yang lebih luas dan momen-momen kecil di dalamnya jarang terjadi di RPG, tidak diragukan lagi sebagian besar karena masalah yang mereka hadirkan untuk permainan intuitif. Sebagian besar mengabaikan masalah dengan hampir tidak melibatkan protagonis dalam konflik yang lebih besar sama sekali, membiarkan pertempuran berlangsung dalam adegan-adegan yang mencolok atau bahkan dalam deskripsi teks di layar pemuatan.

SpellForce, bagaimanapun, telah melakukan hal semacam ini sejak tahun 2003, dan belum pernah campuran bekerja dengan baik. Kesederhanaan adalah kuncinya, seperti yang terlihat dalam cara menggabungkan semua kemampuan untuk pesta empat orang Anda menjadi roda aksi sederhana yang muncul saat Anda menahan Alt di atas musuh. Urutan RTS membutuhkan bangunan dasar dan mengumpulkan sumber daya, tetapi mereka tersebar cukup jauh dan para pekerja dan karavan biasanya melakukan pekerjaan mereka tanpa manajemen dari luar. Dengan menjaga agar sistem RPG dan RTS tidak rumit, SpellForce 3 memastikan bahwa mereka berdua dapat hidup di medan perang sekaligus tanpa menjadi terlalu berat untuk ditangani. Dimainkan dalam mode co-op hingga tiga pemain, SpellForce 3 bahkan bisa terasa seperti RPG tradisional, meskipun sayangnya, hanya tuan rumah yang mendapatkan penyelamatan terus-menerus.

Petualangan SpellForce 3 melibatkan manusia, elf, orc, dan kurcaci, tetapi Anda tidak akan menemukan bangunan rasial khusus dan setiap pasukan sebagian besar bermain seperti yang lain selain dari perbedaan kecil, seperti bagaimana elf memiliki kesukaan yang dapat diprediksi untuk busur.

Baca Juga : Ulasan Game Chrono Legacy: Antarmuka Pertempuran Strategi RPG

Untuk sebagian besar, mencoba memposisikan keempat pahlawan saya dengan benar tanpa adanya sistem real-time-with-pause membuktikan tantangan yang lebih besar; Saya biasanya bisa memenangkan bagian RTS dengan melemparkan gumpalan tentara lemah kertas yang saya rekrut ke gumpalan musuh, memicu mantra kunci dari pahlawan saya sesuai kebutuhan. Dalam konteks hibrida SpellForce 3, itu bukan desain yang buruk karena membuat porsi RTS tetap cepat, seperti halnya kebutuhan untuk kehabisan dan merebut pos-pos baru untuk membangun populasi tentara dan mengumpulkan sumber daya yang cukup untuk menjaga mesin perang tetap berjalan. .

Urutan strategi ini membuat pengalihan yang menyenangkan, dengan kata lain, tetapi mereka dengan bijak tidak pernah menjadi bintang pertunjukan. Mode pertempuran multipemain yang layak (jika lamban) ada untuk siapa saja yang menginginkan lebih dari itu, tetapi ini terutama menunjukkan betapa lemahnya elemen RTS ketika dilucuti dari latar belakang RPG mereka.

Untuk semua keistimewaannya, SpellForce 3 adalah RPG di atas segalanya. Ini adalah langkah yang cerdas, karena bagian RTS memberikan rasa taruhan yang terlibat, sementara bagian RPG menjaga cerita tetap pribadi dan penuh dengan dampak emosional. Bagian RPG, pada kenyataannya, berisi sistem SpellForce yang lebih bermanfaat (jika dapat diprediksi), apakah itu beberapa pohon bakat yang membantu Anda mengarahkan teman Anda ke peran yang Anda ingin mereka mainkan atau sistem jarahan yang menjatuhkan perlengkapan yang lebih menarik daripada apa yang Anda ‘d harapkan dari RTS hybrid. Awalnya, ketika saya menemukan helm yang memunculkan goblin untuk bertarung demi saya, saya enggan menyerah untuk penggalian yang lebih baik secara objektif.

Baca   Juga : Ulasan Pillars of Eternity: RPG Terbaik

Semua ini membuat SpellForce 3 adalah salah satu hibrida terbaik RPG dan game strategi real-time di luar sana, tetapi mencapai perbedaan itu terutama dengan menjadi salah satu dari sedikit. Tak satu pun dari dua bagiannya bertahan dengan sangat baik dibandingkan dengan RPG iosmetrik atau game RTS yang lebih murni, tetapi bersama-sama mereka memberikan pengalaman menyenangkan yang berhasil terasa unik bahkan dengan panggilan balik yang konstan.

By admin